IT之家 5 月 15 日消息,国际数据公司(IDC)于近日发布了 2025 年 V1 版 IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》。该机构预测,2024 年全球增强与虚拟现实(AR / VR)总投资规模达 152.2 亿美元,并有望在 2029 年增至 397.0 亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达 21.1%。
▲ 图源 IDC 中国该机构称,中国将成长为全球 AR / VR 最重要的市场之一。预测数据显示,2024-2029 年中国 AR / VR 市场将以 41.1% 的 CAGR(IT之家注:复合年均增长率)保持高速增长,在涨幅方面超越美国和西欧等其他八个区域,位列全球首位。IDC 预测,2029 年中国 AR / VR 总投资规模将超过 105 亿美元,占全球 26.5%,市场体量仅次于美国。
硬件方面,IDC 将头戴设备类型(Headset type)分为四类,分别为增强现实 (AR)、扩展现实 (ER)、混合现实 (MR) 和虚拟现实 (VR)。MR 成为 AR / VR 硬件市场中占比最大、增速最快的子市场,到 2029 年投资规模将超 25 亿美元。MR 设备因为能同时处理虚拟和现实世界的交互,正改变多个行业的运作方式,这种既能“虚实结合”又方便实用的特点使其成为驱动 AR / VR 硬件市场增长的主引擎。反观 VR 市场,其发展轨迹呈衰退态势,IDC 预测,到 2028 年传统 VR 设备将基本退出中国市场。
IDC 预测,到 2029 年,消费者市场仍然是 AR / VR 市场占比最大的领域,五年复合增长率达 55.0%。生成式 AI 技术降低了沉浸式内容创作的门槛,支持个性化虚拟场景,在虚拟社交、娱乐等方面均提升了用户体验。
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