助力游戏客户转化率提升40倍!亚马逊云科技的新服务亮了

内容摘要【TechWeb】3月31日消息,在近日举办的2025全球游戏开发者大会(GDC)上,亚马逊云科技集中展示了其如何通过Amazon GameLift支持Riot Games、Jackbox Games等全球最领先的游戏开发公司提供突破性游戏

【TechWeb】3月31日消息,在近日举办的2025全球游戏开发者大会(GDC)上,亚马逊云科技集中展示了其如何通过Amazon GameLift支持Riot Games、Jackbox Games等全球最领先的游戏开发公司提供突破性游戏体验,获得广泛关注。

其中,3月6日,亚马逊云科技推出的全托管游戏串流解决方案Amazon GameLift Streams正是重点展示之一。

Amazon GameLift Streams使开发者能够通过几乎任何配备浏览器的设备向玩家提供高清晰度、低延迟的游戏体验。游戏开发者无需再耗费时间和资源调整游戏来串流或自建串流基础设施,全球玩家即可在数秒内开始游戏,而无需等待数分钟的串流启动或数小时的下载。

“游戏行业可通过Amazon GameLift Streams,在无需重构代码或自建基础设施的情况下,将全球数十亿日常设备转变为游戏终端,这为游戏开发者开辟了前所未有的营收增长与变现机遇。” 亚马逊云科技沉浸式技术总经理Chris Lee表示:“游戏串流具有巨大的潜力,它可能会成为未来一种具有变革性、更好的游戏分发方式。”

支持1080P分辨率下每秒 60 帧(fps)进行游戏串流

Amazon GameLift Streams是一个全托管的服务,运行在亚马逊云科技的云基础设施上,可在启动串流的数秒内提供1080p分辨率和60帧/秒的游戏画面,能够让游戏开发者在几乎任一设备的浏览器上为玩家带来高清低延时的游戏体验。

借助Amazon GameLift Streams,游戏开发者仅需数次点击,即可将任意3D引擎构建的游戏上传至亚马逊云科技,并在指定的亚马逊云科技区域配置串流容量。开发者可通过SDK集成其现有身份服务、商店系统、游戏加载器及网站,或可试玩的游戏演示等新体验,并开始向玩家进行串流。

Chris Lee介绍:“Amazon GameLift Streams已经针对构建高清晰度、低延迟的串流体验进行了优化,在策略游戏、角色扮演游戏、冒险游戏和模拟游戏表现尤为突出。大量使用了这一串流解决方案的游戏客户都表示,玩家通过云游戏获得的体验几乎与本地运行无异。”

同时,Chris Lee也特别强调:”确保超低延迟是我们的核心目标之一,我们会从技术堆栈的各个层面来实现这一点。首先,我们充分利用亚马逊云科技全球跨网传输能力;其次,在Amazon GameLift Streams中,我们也部署了专为游戏优化的低延迟传输协议。最后,我们也在编码层通过编码最小化尽量精简服务处理流程。总的来说,我们始终致力于从技术栈的顶层到底层,逐一优化各个层面来实现低延迟。“

目前,首批使用Amazon GameLift Streams服务的客户包括 Jackbox Games、Ludeo、Xsolla 和 Bandai Namco Entertainment Inc.(万代南梦宫娱乐)等。

其中,Jackbox Games在过去十年间开发了《Quiplash》《Trivia Murder Party》《Fibbage》《Quixort》等50余款热门派对游戏。借助Amazon GameLift Streams,现在,Jackbox Games可以轻松为使用智能电视或其他设备的用户提供完整的游戏体验。

另外,日本游戏发行商Bandai Namco Entertainment Inc.(万代南梦宫娱乐公司)借助Amazon GameLift Streams向其《Gundam》系列粉丝串流沉浸式元宇宙平台。无需配备高端游戏硬件,粉丝仅通过标准配置的电脑即可感受该平台的互动体验与3D画面。

Chris Lee透露:”我们跟客户交流时提到,Amazon GameLift Streams可以帮助游戏开发者更好地进行游戏测试和游戏版本的快速迭代。Epic Games提及他们通过应用Amazon GameLift Streams在游戏开发过程中将新构建版本分发给测试团队和开发团队。这让他们仅通过使用串流技术就可以将每天能够测试的新构建版本次数从一到两次提升至三到四次,从而简化构建流程。“

助力游戏开发者拓展变现机会并提升收入

事实上,Amazon GameLift Streams的出现,对游戏开发者及发行者意味着巨大的商机。因为他们能够触达全球更多游戏玩家,也能够快速进行游戏变现,实现收入的增加。

对于玩家而言,他们直接能够获得的益处就是无需等待几个小时去下载游戏、完成繁琐的安装等,现在就能够立刻通过 Amazon GameLift Streams开始他们的游戏体验。

Chris Lee向TechWeb透露,Ludeo在TikTok上做了可试玩的游戏演示。采用了由Amazon GameLift Streams支持的可试玩游戏演示,让玩家可以直接参与体验,与视频或静态广告传统营销活动相比,Ludeo实现了比以往高出 5 倍的玩家参与度,在推广《HITMAN》时,通过整合自己的游戏市场也实现了高出 40 倍的客户转化率。

全球游戏商业化方案公司Xsolla利用Amazon GameLift Streams为其云游戏提供支持。Xsolla的定制化解决方案使游戏开发者能够通过“按需付费”的变现模式,直接向浏览器用户提供与PC和移动端同等高质量的游戏体验。通过整合Amazon GameLift Streams,Xsolla无需构建专有基础设施,即可增强其云游戏的能力,实现可扩展部署、无缝平台集成,并获得了虚拟手柄等增值功能,以及个性化的定价选项。

Chris Lee表示:“亚马逊云科技在持续拓展自身云基础设施的覆盖,并优化网络性能。我相信,云计算的性能、高带宽和网络连接能力也将不断提升,进而满足通过游戏串流提供低延迟及卓越游戏体验的需求。”

资料显示,亚马逊云科技服务全球游戏行业已有超过16年时间,拥有游戏开发者所需的行业专属解决方案和服务,并且被全球 90%以上大型游戏公司广泛采用,每月有7.5亿全球玩家畅玩基于亚马逊云科技构建的游戏。

众多中国游戏客户选择亚马逊云科技实现全球业务拓展,包括沐瞳、三七互娱、趣加、所思科技、紫龙游戏、IGG、完美世界、Habby、Zenjoy等。(果青)

 
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