IT之家 3 月 22 日消息,育碧于 3 月 20 日发布开发者博文,介绍了《纪元 117:罗马和平》游戏的模块化船只系统,支持玩家通过自定义部件建造特定用途的船只,为游戏体验增添更多策略深度。
游戏设计师 Markus 表示,模块化船只的想法由来已久,而罗马背景为这一设计提供了完美的平台。玩家可以在造船厂建造 Penteconter(2 个改装槽)、Trireme(3 个改装槽)和 Quinquireme(4 个改装槽)三种尺寸的罗马船只。
IT之家援引博文介绍,每种船只均可根据任务需求安装不同模块:
桅杆:顺风航行时提升速度,适合长距离航行。
划桨:提高最低速度和加速度,适合短距离航行和战斗。
加固船体:增加船只生命值。
弓箭塔:短距离范围内向四周发射箭矢。
蝎弩:中距离高精度投射长矛,仅限侧面使用。
投石机:远距离高伤害投射石块,但精度较低,仅限前方使用。
育碧表示,玩家选择的模块,不仅影响船只性能,还会改变建造和维护成本。例如,划桨比帆船更耗费人力,而弓箭塔比投石机需要更多士兵。此外,模块的安装会占用货物空间,但即使完全改装,船只仍会保留一定的载货能力。玩家设计的船只方案可保存并在未来重复使用。
《纪元 117:罗马和平》计划于 2025 年在 Steam、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台上发行,所有平台目前已开放 Beta 测试注册。
0 条