游戏并购和融资在2024年表现强劲,超过967笔交易中披露的交易价值达到273亿美元,比2023年增长39%。公开市场显示出复苏迹象,Drake Star游戏指数全年增长10.4%。
报告分析了2024年和最后一个季度的游戏和电子竞技交易,并概述了未来一年及以后的预期。
亮点包括:
2024年的并购活动比2023年增长了21%,宣布的交易有198笔,披露的价值为105亿美元。不出所料,私募股权公司出现了几笔引人注目的并购交易,包括殷拓集团(EQT)以28亿美元收购Keywords,以及CVC以11亿美元收购Jagex。
PC /主机领域仍是并购活动最活跃的领域,共有53笔并购交易,其次是手机行业(38笔)和平台/工具领域(32笔)。
711笔私募交易共获得了48亿美元,与2023年相比,披露的总金额增长了30%,但交易数量减少了8%。
早期投资占投资总额的90%以上。区块链仍然是最活跃的分支市场,有250笔交易,其次是平台/工具(133笔)和移动(111笔)。
投资者获得了超过18亿美元的融资,其中包括来自a16z(6亿美元)、Bitkraft(2.75亿美元)、Vgames(1.42亿美元)和Play Ventures(1.4亿美元)的后续基金,以及Big Time(1.5亿美元)和Beam Ventures(1.5亿美元)的新基金。
最引人注目的公开交易包括Shift Up在韩国非常成功的IPO。
前景
我们对2025年的游戏和科技市场前景持非常乐观的看法,其中包括战略整合、私募股权投资以及不断变化的监管环境对交易活动的影响。
私募股权公司预计将保持活跃,几家公开上市的游戏公司可能会被私有化。育碧可能是2025年退市的较大候选公司之一。
随着2024年基金获得的新资本超过18亿美元,表明投资者的兴趣重新燃起。
受今年加密市场的强劲复苏和美国新政府对数字资产的认可推动,预计主要增长领域将包括人工智能、科技平台和区块链。
任天堂Switch 2和侠盗猎车手6等主要游戏预计将于2025年发布,游戏行业的玩家参与度和收入将大幅增长。
随着公开市场在2025年反弹,预计今年将有准备IPO的游戏公司上市。
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