《战地6》PS5测试:60帧流畅运行 疑支持键鼠

内容摘要近日,在PS5平台展开的《战地》实验室封闭测试透露出多项关键信息:其中性能模式下游戏可实现稳定60帧运行,并确认支持多画面模式。目前测试并未加入战术冲刺与体感瞄准功能;DualSense扳机键反馈获“优秀”评价;辅助瞄准强度显著弱于《使命召

近日,在PS5平台展开的《战地》实验室封闭测试透露出多项关键信息:其中性能模式下游戏可实现稳定60帧运行,并确认支持多画面模式。

目前测试并未加入战术冲刺与体感瞄准功能;DualSense扳机键反馈获“优秀”评价;辅助瞄准强度显著弱于《使命召唤》与《Apex英雄》;PS5平台疑似开放键鼠操作(当前版本存在单设备识别错误,正式版支持情况待定)。

玩法方面:

突击兵可装备两把主武器(疑似BUG),全系八种投掷物使用权(其他兵种仅开放3-4种)

工程师疑似可携带双火箭筒

武器跨兵种解锁限制取消

四大等级终极技能树回归,采用类似击杀奖励的限时/单次生效机制

冲刺状态需完全停止才能开镜瞄准

拖拽队友至掩体后实施救援

高后坐力武器30米外全自动射击精度大幅下降

长按投掷键实现全力抛掷/短按轻抛

地雷三类型:压力触发/近战感应/S型地雷“弹跳贝蒂”

目前DICE通过封闭测试收集核心玩家反馈,所有设定均处于早期开发阶段。随着测试客户端更新,更多机制或将调整。

 
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